فيسبوك يجعل أسوأ ميزة في Oculus أمرًا لا مفر منه



فيسبوك يجعل أسوأ ميزة في Oculus أمرًا لا مفر منه
أثار Facebook غضب عالم الواقع الافتراضي ، حيث أعلن عن خطط لطلب تسجيل الدخول إلى Facebook لسماعات رأس VR المستقبلية، لقد كسر القرار وعدًا مبكرًا من مؤسس شركة Oculus Palmer Luckey وكان موضع شتم عالميًا تقريبًا عبر الإنترنت ، حيث أثار النقاد مخاوف بشأن جمع البيانات المتطفلة والإعلانات الموجهة وإجبارهم على استخدام خدمة يكرهونها، على Oculus subreddit ، نشر بعض المستخدمين ميمات مريرة حول Farmville وجمع البيانات ، بينما قام آخرون بتبديل التوصيات لسماعات رأس أخرى، نشر أحدهم رسما كاريكاتوريا لـ Oculus على شكل سفينة غارقة.

ربما تكون الحقيقة أقل خطورة بكثير، تتلاشى المقاطعات المتعلقة بفيسبوك طوال الوقت - عندما استحوذت على Oculus في عام 2014 ، قتل مبتكر Minecraft Markus “Notch” بيرسون بشدة صفقة لوضع لعبته على Oculus Rift ، ثم "انتهى رسميًا من الانزعاج" بعد أشهر، (تم بيع Minecraft لشركة Microsoft وظهرت على Rift بعد وقت قصير من إطلاقها،) وتقدم Oculus الكثير من الفوائد الأخرى التي يمكن أن تتغلب على نفور المتشككين.

لكن موقع Facebook يثير الجدل أيضًا أثناء فحص عميق لعمليات الاستحواذ وممارسات الخصوصية، حتى إذا كان قراره مناسبًا للعديد من المستخدمين ، فإنه يسبب قلقًا حقيقيًا لا سيما على هوامش VR - صناعة صغيرة حيث تكون الهوامش مهمة حقًا.

هناك حجة رئيسية واحدة ضد النزوح الجماعي لنظام Oculus: بينما يتسبب تغيير الأمس في مشاكل لمجموعة صغيرة من مالكي سماعات الرأس ، لن يلاحظ الكثيرون فرقًا كبيرًا، يواجه Facebook مشكلات خصوصية حقيقية ، وينتج VR كميات هائلة من البيانات حول حركتك ومحيطك، لكن Facebook يمتلك بالفعل هذه البيانات، يمكن لـ Facebook معرفة ما إذا كنت تستخدم حساب Facebook و Oculus من نفس عنوان IP ، سواء تم ربطهما أم لا، يتطلب شراء أي تطبيق Oculus ببطاقة ائتمان مشاركة أكبر قدر من البيانات الحساسة مثل ملف تعريف Facebook، إذا كنت من مستخدمي الواقع الافتراضي بالمنزل ، فإن Facebook يسلط الضوء فقط على مقايضة الخصوصية التي كان الناس يقومون بها منذ سنوات.

على الرغم من موجة المنشورات التي تتحدث عن بيع أشخاص لسماعات الرأس Oculus Quest الخاصة بهم ، يبدو أن الاحتمالات مكدسة ضد ثورة المستهلكين، لا يوجد تعطيل جماعي لتركيز الغضب على العمل المنسق ، لأن الحسابات المنفصلة ستعمل حتى عام 2023 ، على الرغم من أن أوكولوس تقول إن "جميع الأجهزة المستقبلية التي لم يتم إصدارها" ستتطلب حسابًا على Facebook، من الواضح أن التغيير لا يؤثر على عملاء Oculus for Business أيضًا ، والشركات هي سوق أكبر وأكثر استقرارًا من المستهلكين.

ماذا عن المطورين؟ يحتاج Oculus إلى تطبيقات شائعة لجذب المستخدمين ، ويقول بعض المصممين إن التكامل الإجباري مع Facebook يعد بمثابة كسر للصفقة.

يحتاج المطورون إلى أكبر جمهور يمكنهم الحصول عليه ، مما يعني إطلاق سراحهم عبر جميع منصات VR، Oculus هي واحدة من الشركات القليلة التي تدعم تطوير ألعاب الواقع الافتراضي على نطاق واسع، تعد Oculus Quest المستقلة واحدة من أكثر سماعات الرأس شعبية في VR - ولسبب وجيه ، نظرًا لتعدد استخداماتها وتصميمها القوي وكتالوج قوي للألعاب المملوكة لشركة Facebook، كما كتب Ben Kuchera من Polygon ، فإن Quest هو "ألعاب فيديو رائعة وأجهزة رائعة ،،، تملكها وتتحكم فيها شركة واحدة أريد أن أبقيها بعيدة عن التكنولوجيا قدر الإمكان."

نجا Facebook من الغضب الأكبر بشأن الأضرار الأكثر وضوحًا ، بما في ذلك حملة #DeleteFacebook لفضيحة Cambridge Analytica ومقاطعة المعلنين بسبب خطاب الكراهية، أضف هذا إلى جميع العوامل المذكورة أعلاه ، ومن المعقول للغاية أن ينتهي الخلاف بشأن تسجيل الدخول.

لكن Oculus أيضًا أكثر عرضة للخطر من Facebook ككل، فيسبوك خدمة ثابتة وواسعة الانتشار بشكل لا يصدق ؛ لقد توسطت في الوظائف والحياة الاجتماعية والعلاقات لـ 2،5 مليار شخص في أوائل عام 2020، أرقام سماعات الرأس Oculus ضئيلة ، لكنها تُقدر بالملايين ، نحو قمة سوق صغيرة جدًا، لا يزال نجاح الشركة يتوقف على امتلاك أفضل تجربة في الأجهزة والبرامج ، وليس مجرد ميزة شاغرة هائلة.

استغل المنافسون لشركة Oculus هذا الجدل، قفز حساب Vive Twitter من HTC إلى سلسلة إعلان Oculus وقدم سماعة Vive Cosmos لعشاق الواقع الافتراضي الغاضبين، تفاخرت جوانا بوبر ، رئيسة قسم VR في HP ، بأن Reverb G2 القادم لن يكون "لا حاجة لحساب Facebook"، يمكن لمنافسي Oculus مثل Valve ، الذي يدير واجهة متجر عبر الأنظمة الأساسية ، كسب المال من أي شخص تقريبًا باستخدام سماعة رأس للكمبيوتر الشخصي، لكن متجر Oculus هو Rift- و Quest فقط ، لذا فإن كل عملية بيع للأجهزة تخسرها هي عميل برنامج مفقود أيضًا.

إذا كان موقع Facebook سيئ الحظ للغاية ، فإن هذا الجدل يضع Oculus في مرمى تقاطع المنظمين، شكك المشرعون في سياسات الخصوصية لشركة Oculus من قبل ، ويقوم المحققون حاليًا بدراسة عمليات الاستحواذ السابقة على Facebook بحثًا عن دليل على أن الشركة تسيء استخدام سلطتها وتجمع كميات غير معقولة من بيانات المستخدم، هناك أيضًا حماس جديد لتقسيم عمالقة التكنولوجيا، ربما يكون إنشاء قسم لسماعات رأس VR منخفضًا في قائمة أولويات الإصلاحيين ، لكن إثارة مخاوف خصوصية البيانات حول شركة تم الاستحواذ عليها لا تساعد Facebook تمامًا.

يُعد Oculus جزءًا صغيرًا من Facebook: حتى بعد ارتفاع عائدات الشركة غير الإعلانية في أوائل عام 2020 ، كانت هذه الأموال تعادل أقل من 2٪ من عائدات إعلاناتها، لكن المتحمسين للواقع الافتراضي قلقون من أن رد الفعل العكسي قد يؤدي إلى تقليص الصناعة بأكملها

إرسال تعليق

0 تعليقات